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描画について
キャラクターの描画方法について記述する。
概要
2秒毎に情報を更新し、必要ならば再描画する
詳細
QTimer を用いたタイムアウトで描画内容、フォーカス時に表示する情報を更新する
描画リソースを登録しておき、それを切替えることで描画キャラクターを切替える
描画は専用のクラスを用意する
キャラクター情報の構造体を用意し、内部ではそれを vector で保持する
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1.8.6