messageBoxComponent.cpp

00001 /*
00002   メッセージボックスの作成
00003   Satofumi KAMIMURA
00004   $Id$
00005 */
00006 
00007 #include "messageBoxComponent.h"
00008 
00009 
00010 MessageBoxComponent::MessageBoxComponent(void) {
00011 }
00012 
00013 
00014 MessageBoxComponent::~MessageBoxComponent(void) {
00015   // 資源の解放
00016 }
00017 
00018 
00019 bool MessageBoxComponent::draw(unsigned long ticks, const UserInput& ui) {
00020 
00021   // 枠描画
00022   // !!!
00023 
00024   // ラベル描画
00025   // !!!
00026 
00027   // ボタン描画
00028   // !!!
00029 
00030   return true;
00031 }
00032 
00033 
00034 void MessageBoxComponent::setLabel(LabelComponent* label, int type) {
00035   // !!! ラベルのセット
00036 }
00037 
00038 
00039 void MessageBoxComponent::activate(void) {
00040   // !!! サイズの評価
00041 
00042   // !!! 枠サーフェスの作成
00043 }
00044 
00045 
00046 bool MessageBoxComponent::isDecided(void) {
00047 
00048   // !!! ボタンの入力情報の管理
00049 
00050   return false;
00051 }
00052 
00053 
00054 int MessageBoxComponent::getSelectedIndex(void) {
00055 
00056   // !!! 決定されている場合、その情報を返す
00057 
00058   return -1;
00059 }
00060 

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