firstMenuUnicode.h

00001 #ifndef FIRST_MENU_UNICODE_H
00002 #define FIRST_MENU_UNICODE_H
00003 
00004 /*
00005   最初のメニューリソース定義
00006   Satofumi KAMIMURA
00007   $Id$
00008 */
00009 
00010 const static Uint16 FirstMenu_title[] = { 0x306d, 0x3063, 0x3068, 0x3067, 0x767e, 0x4eba, 0x4e00, 0x9996, 0x0 }; // ねっとで百人一首
00011 
00012 const static Uint16 FirstMenu_practice[] = { 0x30bf, 0x30a4, 0x30d4, 0x30f3, 0x30b0, 0x7df4, 0x7fd2, 0x0 }; // タイピング練習
00013 const static Uint16 FirstMenu_network[] = { 0x30cd, 0x30c3, 0x30c8, 0x30ef, 0x30fc, 0x30af, 0x5bfe, 0x6226, 0x0 }; // ネットワーク対戦
00014 const static Uint16 FirstMenu_option[] = { 0x30aa, 0x30d7, 0x30b7, 0x30e7, 0x30f3, 0x8a2d, 0x5b9a, 0x0 }; // オプション設定
00015 const static Uint16 FirstMenu_create[] = { 0x30e6, 0x30fc, 0x30b6, 0x4f5c, 0x6210, 0x3001, 0x524a, 0x9664, 0x0 }; // ユーザ作成、削除
00016 const static Uint16 FirstMenu_quit[] = { 0x30b2, 0x30fc, 0x30e0, 0x306e, 0x7d42, 0x4e86, 0x0 }; // ゲームの終了
00017 
00018 #endif /* !FIRST_MENU_UNICODE_H */
00019 

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