00001 #ifndef SCREEN_CTRL_H 00002 #define SCREEN_CTRL_H 00003 00004 /* 00005 画面制御 00006 Satofumi KAMIMURA 00007 $Id$ 00008 */ 00009 00010 #include <SDL.h> 00011 00012 00016 class ScreenCtrl { 00017 static SDL_Surface *screen; 00018 00019 public: 00020 ScreenCtrl(void); 00021 ~ScreenCtrl(void); 00022 void create(void); 00023 void setFramerate(int msec); 00024 void waitFramerate(void); 00025 int getTicks(void); 00026 }; 00027 00028 #endif /* !SCREEN_CTRL_H */ 00029