practiceMenuUnicode.h

00001 #ifndef PRACTICE_MENU_UNICODE_H
00002 #define PRACTICE_MENU_UNICODE_H
00003 
00004 /*
00005   タイピング練習のメニューリソース定義
00006   Satofumi KAMIMURA
00007   $Id$
00008 */
00009 
00010 const static Uint16 PracticeMenu_type[] = { 0x4e0b, 0x306e, 0x53e5, 0x30bf, 0x30a4, 0x30d4, 0x30f3, 0x30b0, 0x0 }; // 下の句タイピング
00011 const static Uint16 PracticeMenu_memorize[] = { 0x6c7a, 0x307e, 0x308a, 0x5b57, 0x30bf, 0x30a4, 0x30d4, 0x30f3, 0x30b0, 0x0 }; // 決まり字タイピング
00012 const static Uint16 PracticeMenu_back[] = { 0x623b, 0x308b, 0x0 }; // 戻る
00013 
00014 const static Uint16 PracticeMenu_6[]   = { ' ', ' ', '6', 0x9996, 0x0 }; //   6首
00015 const static Uint16 PracticeMenu_12[]  = { ' ', '1', '2', 0x9996, 0x0 }; //  12首
00016 const static Uint16 PracticeMenu_25[]  = { ' ', '2', '5', 0x9996, 0x0 }; //  25首
00017 const static Uint16 PracticeMenu_50[]  = { ' ', '5', '0', 0x9996, 0x0 }; //  50首
00018 const static Uint16 PracticeMenu_100[] = { '1', '0', '0', 0x9996, 0x0 }; // 100首
00019 
00020 #endif /* !PRACTICE_MENU_UNICODE_H */
00021 

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