screenCtrl.cpp
00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007 #include "screenCtrl.h"
00008 #include <stdio.h>
00009 #include <stdlib.h>
00010
00011
00012 SDL_Surface *ScreenCtrl::screen = NULL;
00013
00014
00015 ScreenCtrl::ScreenCtrl(void) {
00016 if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {
00017 fprintf(stderr, "SDL_Init: %s\n", SDL_GetError());
00018 exit(1);
00019 }
00020 }
00021
00022
00023 ScreenCtrl::~ScreenCtrl(void) {
00024 SDL_Quit();
00025 screen = NULL;
00026 }
00027
00028
00029 void ScreenCtrl::create(void) {
00030 screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 8, SDL_SWSURFACE);
00031 if (!screen) {
00032 fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode: %s\n", SDL_GetError());
00033 exit(1);
00034 }
00035 }
00036
00037
00038 void ScreenCtrl::setFramerate(int msec) {
00039 }
00040
00041
00042 void ScreenCtrl::waitFramerate(void) {
00043 }
00044
00045
00046 int ScreenCtrl::getTicks(void) {
00047 return -1;
00048 }
00049