Boid サンプルに感銘

「OpenGL による3次元 CG アニメーション」にあった Boid のサンプルプログラムをコンパイルして眺めてみる。

かっこいい...。

こういう挙動でユニットを動かしたい、とか思った。
まぁ、そ〜れは置いといて。

main() の中身のコメントを実装してみた。ま、〜を初期化、くらいしかないが。 さて、実装はルールを定義してからですね。

ルールの書き出し へ」

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