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earch for
AI 育成型の RTS 開発日記 (執筆中)
リアルタイム・ストラテジーの作成
ソースコード
svn://svn.sourceforge.net/svnroot/nettyping
上記リポジトリの program/ai_storategy 以下
仕様の書き出し
プロジェクト発足
Boid サンプルに感銘
ルールの書き出し
ルールの具体化
何をしたいのか
ゲームのイメージ
自機の操作方法
サンプルの作成
移動サンプルの作成
音楽ライブラリの作成
音楽まわり
音楽の切り替え管理
通信ライブラリの作成
TCP/IP 通信用ソケットのクラス
接続待ち用ソケットのクラス
入力の処理
マウス、キー入力の処理
イベント処理の実装
サーバの作成
サーバ処理の書き出し
接続まわり
同期まわり
サンプルプログラム(チャット)
クライアントの作成
ゲームエンジン
ロギングとリプレイ
コンピュータ用アルゴリズムの検討
全ての情報を利用
ユーザと同じ情報を利用
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