connectScr.cpp
00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007 #include "connectScr.h"
00008
00009
00010 ConnectScr::ConnectScr(void) {
00011 }
00012
00013
00014 ConnectScr::~ConnectScr(void) {
00015 }
00016
00017
00018 void ConnectScr::deleteObject(void) {
00019 }
00020
00021
00022 void ConnectScr::recreate(void) {
00023 win->lock();
00024 win->clear(ForeDepth);
00025 deleteObject();
00026 Initialize(0, NULL);
00027 win->unlock();
00028 }
00029
00030
00031 int ConnectScr::Initialize(int argc, char *argv[]) {
00032 win->clear(ForeDepth);
00033
00034
00035
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00037
00038
00039
00040
00041
00042
00043
00044 return 0;
00045 }
00046
00047
00048 int ConnectScr::MainLoop(void) {
00049 bool quit = false;
00050 do {
00051 win->lock();
00052
00053 UserInput::userInput_t ui = UserInput::getInputed();
00054 quit = ui.quit | ui.isPressedCode(SDLK_ESCAPE);
00055 win->unlock();
00056
00057 SDL_Delay(10);
00058 } while (!quit);
00059
00060 return 0;
00061 }
00062