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Windows でのインストール (記述中)

Visual Studio 2010 と MinGW でのインストール方法を説明しています。

Visual Studio 2010

Visual Studio 用に、コンパイル済み依存ライブラリをまとめた (!!! 未定)パッケージを ダウンロード にて配布してます。このパッケージを利用すると、依存ライブラリのコンパイルを省略できます。
(!!! 未定)パッケージは、展開した後、コンパイルしたいパッケージと同じフォルダに配置して下さい。

!!! 同じフォルダに2つのフォルダがある、スクリーンショット

!!! フォルダ配置のディレクトリ階層を示したエクスプローラのスクリーンショット

この状態で、コンパイルしたいパッケージの vc10 フォルダにある Visual Studio のプロジェクトファイルを用いると、コンパイルが行えます。

MinGW

MinGW の場合、依存ライブラリをソースコードからコンパイルします。各パッケージのが依存ライブラリは ライブラリのインストール から確認できます。

SDL, SDL_net のインストール

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Boost, Lua, Luabind のインストール

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OpenGL のインストール

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ODE のインストール

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配布パッケージのコンパイル

configure スクリプトを用いてコンパイルとインストールが行えます。

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