「籠城ゲーム」カテゴリーアーカイブ

籠城ゲームを作る(5)

しばらく開発を中断していましたが、作りたい欲求が高まってきたので開発を再開します。

今日は、どういうゲームにするかの仕様を書きました。具体的には概要と操作まわりの仕様を書き出しました。
https://bitbucket.org/satofumi/besieged/src/default/document/dox/abstract.dox
https://bitbucket.org/satofumi/besieged/src/default/document/dox/edit.dox

実際に書き出し始めてみると、どうするか決めてなかった事柄に気付かされます。
明日も引き続き仕様の書き出しを行います。操作まわりとかゲームモードについて定義していきます。

籠城ゲームを作る(3)

ドキュメント書きが進んたので実装に着手しました。でも、実装を始めてみると色々と決めきってなかったことに気づきます。

今回は、それ以上掘削できない最低面と掘削できる土とを定義しました。
次回はマウスとキーボードの操作方法を定義して、視点操作のあたりと盛り土や掘削できるあたりを実装したいです。

がんばります。

籠城ゲームを作る(1)

石垣とか水堀とか白壁とかが好きなので、日本のお城っぽい防衛施設で防衛戦をするゲームを作ろうと思いました。あ、空堀や土壁も好きです。

今日は、実装開始の最初の日なのでランダムな高さのフィールドを作るサンプルを動作させました。

なにかしら実装することで「次は何を動作させようかな?」と考えるようになるので、とりあえず着手することと継続することが大事です。

少しずつでいいので実装していきます。
あと、今回のプロジェクトのサイトはこれです。

https://bitbucket.org/satofumi/besieged/src/default/

有償アセットを買うまでは公開します。