月別アーカイブ: 2018年10月

籠城ゲームを作る(11)

今回は、地形の操作と建築ができるあたりを実装した。いい感じだ。

実装すべきことはまだまだ多いけど、ここまで作ったことで「せっかくだから完成まで作りたい」という気持ちになった気がする。

引き続き実装したい。

籠城ゲームを作る(10)

今回はキャラクターを配置したり、土塀を作って配置したりしました。

 

 

自分で言うのもなんですが、これから思ってた以上にめんどくさい実装が続きそうです。
とりあえず、次回はフィールドの保存まわりや、この土塀をマウス操作で配置するあたりを実装します。

12月末には遊べるようにしたいです。