Moai SDK で作るタップゲー (ゲーム情報の配置 2014年10月6日ゲームMoai SDKsatofumi シーンを切り替えるボタンの配置が終わったので、ゲームの情報を表示させてみた。 装飾が全然ないけど、とりあえずはこれで良いことにする。 次は、アイテムなんかの内部のデータ表現をどうするか、とかを決めてしまいたい。 そうしたら、アイテムを閲覧するシーンの実装ができるようになる。