タワーディフェンスゲームを作る(43) 2018年5月30日Unity, クエリちゃん, ゲーム, ソフトウェア, タワーディフェンスsatofumi 今回は実際に敵を配置してゲームとして遊んでみました。 遊んだ感想としては 全員をアップグレードし終わったら勝てる。 戦線の均衡が崩れるとそのまま勝てる。 キャラクターがごちゃごちゃしてる。(好き) 個別キャラの強さを確認しづらい。 戦略性はあまりない。 と思った。 知人にプレイしてもらって感想をもらえたので、それを元に修正していこうと思います。 いい感じです。