タワーディフェンスゲームを作る(47) 2018年6月4日Unity, クエリちゃん, ゲーム, ソフトウェア, タワーディフェンスsatofumi 今更だけど、このゲームを「タワーディフェンス」と呼んでよいのか疑問に思ったりしました… 気にしないことにしようと思います。 今回は、今まで Unity Tutorial の炎を使ってたファイアボールのエフェクトを、自作のものに置き換えました。 ちょっとファンシーになりました。 いい感じです。