SDL で Android ゲームの開発 (画像が表示できた)

下記サイトを参考にした結果、Android タブレットに画像を表示させることができた。
http://www.dinomage.com/2013/01/howto-sdl-on-android/

このサイトと SDL リポジトリの SDL/README-android.txt に、ここまでの手順が書いてある。でプログラムを実行して Android タブレット(Nexus 7) で表示したところ、

Screenshot_2013-12-22-22-53-59

色が変だ…。
悩みつつ調べてみた結果、Gimp で png を bmp に変換するときに 24 bit を指定することで適切な色になった。

Screenshot_2013-12-23-01-48-20

gimp_bmp_setting_2013_1223

色についての詳しいことは、後でいいので調べて理解したい。

ここまでのソースコードは、下記プロジェクトで管理中。
https://bitbucket.org/satofumi/zunda_farm/src/67b09f285031/example/draw_image/?at=default