Moai SDK でゲームを作ろう (調査してみてわかったこと)

Android 向けのゲームを作るにあたり、いろいろ調べた結果 Moai SDK っていうのが良さそうに思った。

  • Android, iOS, Chrome 用の 2D ゲーム向けのフレームワーク
  • C++ でクラス作って Lua で操作するような作りになっている
  • オープンソース(ライセンスはゆるめの CPAL)

で、Kindle で Moai SDK の書籍(英語)も買って読んで「いいなー♪」とか思っていたが…、もう少し調べたいたところ大変なことがわかった。

「Moai SDK っていうプロジェクトは、もう息してない…」

下記のリンク先が詳しい内容だけど、要約するとメインの開発者が「もうええわ!」って感じで更新しない宣言をしたらしい。確かに github 上のソースも数ヶ月くらい更新ないし…。

http://getmoai.com/forums/thoughts-on-the-future-of-moai-sdk-t2012/

ただ、使うにあたっては起動ロゴに2秒以上 Moai SDK のロゴを表示するか、クレジットに表示するか、っていう要求のゆるさが気に入っているし、何より自分でフレームワークを作るよりは良いだろう、という判断のもとに Moai SDK を使ってゲームを作ってみようと思う。

次回は、実際に Moai SDK をセットアップして Linux 上や Android 上で画像でも表示するプログラムを作ってみたい。めげずに頑張る!