タワーディフェンスゲームを作る(15)

今回は今まで放置してきたチケットを片付けたいと思います。
具体的には

  • タワーにユニットを配置するときに影響範囲を描画する。
  • ユニット選択のマーカーまわりを作り直す。
  • ユニットの移動経路を表示する。

です。

で、移動経路の作り直し以外は実装できました。
タワーの射程の表示は、地形の高低差があると表示が隠れるけれども、とりあえずはこの実装でいこうと思います。

いい感じです。