タワーディフェンスゲームを作る(24)

今回は、ユニットが倒されたときのエフェクトを Partical System で作成して適用しました。

あとは、ステージをどこまでクリアしたかとかの情報を保存するあたりを実装しました。次は OP とか、チュートリアルとかのシーン再生まわりを実装したいです。

いい感じです。