タワーディフェンスゲームを作る(26) 2018年5月12日Unity, クエリちゃん, ゲーム, ソフトウェア, タワーディフェンスsatofumi 今回はシナリオ再生まわりの実装をしてました。 こんな感じで、メッセージ表示用のフレームを用意して、それにメッセージを表示したりするあたりや、画像を表示するあたりを実装してました。 あとは、ユニットを配置するボタンを修正したりしました。 変更前 変更後 変更前はボタンの丸い領域でキャラクターがクリッピングされていたので、それを修正しました。クエリちゃんの頭の飾りが表示されるようになりました。 いい感じです。