タワーディフェンスゲームを作る(27)

ゲームエンジンの実装がだいたい終わったので、シナリオ、ステージの作成に入りました。

作ってると

  • アーチャーは飛行ユニットを優先的に攻撃するようにしよう。
  • 移動ルートの表示を棒から矢印にしよう。
  • アップグレードしたユニットを視認できるようにしたい。

とか、いろいろ実装したくなってきます。
今後は、シナリオとステージのデータ作成をしつつ、気づいたことを実装していきます。

いい感じです。

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