前回まででユニットの移動や攻撃、スキルの実装は終わったのでエフェクトをいくつか実装しました。
今回は、ソーサラーとヒーラーのエフェクトの作りました。
Unity Tutorial の 4_Fire を調整して炎の攻撃を実装した。実装したけど、このゲームで目指している「ほのぼの」にそぐわない感じがするので、そのうち作り直してファンシーな感じの炎にしたい。 pic.twitter.com/KYlou4okQE
— Satofumi (@satofumi_) May 4, 2018
ヒーラーの回復エフェクト。 pic.twitter.com/8fcObHaAlD
— Satofumi (@satofumi_) May 4, 2018
ソーサラーの炎の球は、Unity Tutorial の 4_Fire を改造して使っています。この炎だけ出来がよくて生々しいので、そのうち作り直したいと思います。もっとファンシーな炎にしたいです。
次回はステージ作成をしたいです。
いい感じです。