今回は敵が攻撃できるようにするあたりと、体力がゼロになった味方がリスポーンするあたりを実装しました。
敵の攻撃まわりを実装した。あと体力がゼロになったクエリちゃんがリスポーンするあたりも実装した。いい感じだ。
味方の体力を回復できるヒーラーを実装したら、ステージ作成とかパラメータ調整に入りたい。 pic.twitter.com/XJdYb1S8cf— Satofumi (@satofumi_) April 21, 2018
今の所「こういう雰囲気にしたい」ってのが実現できてていい感じです。
ただ、マウスによる操作が自分でもわかりにくいのはなんとかしたいです。
今後はステージ作成もだけど、光源とかシェーダーとかの見た目の調整もしていきたいです。