日別アーカイブ: 2018年4月22日

タワーディフェンスゲームを作る(6)

今回は敵が攻撃できるようにするあたりと、体力がゼロになった味方がリスポーンするあたりを実装しました。

今の所「こういう雰囲気にしたい」ってのが実現できてていい感じです。
ただ、マウスによる操作が自分でもわかりにくいのはなんとかしたいです。

今後はステージ作成もだけど、光源とかシェーダーとかの見た目の調整もしていきたいです。