今回は、ユニットが倒されたときのエフェクトを Partical System で作成して適用しました。
ユニットをフィールドから消すときに「もわん!」って感じのエフェクトを配置するようにした。あとは、ステージセレクトとかシーン再生まわりの仕様を書いた。 pic.twitter.com/THHEpHbGWd
— Satofumi (@satofumi_) May 9, 2018
あとは、ステージをどこまでクリアしたかとかの情報を保存するあたりを実装しました。次は OP とか、チュートリアルとかのシーン再生まわりを実装したいです。
いい感じです。