月別アーカイブ: 2018年6月

タワーディフェンスゲームを作る(45)

今回はクレジットの表示まわりを実装しました。

いい感じです。

タワーディフェンスゲームを作る(44)

今回は、昨日にゲームを遊んでもらって得たコメントを元に修正する作業をしました。
いろいろ修正したんですけど、ユニットの射程がわからないと評判だったので、射程が表示されるようにしました。

実際にプレイした感想としては、見た目は「ほのぼの」だけど、爽快感は少ないゲームになったと思います。
こんな感じで実装を進めていきたいと思います。

いい感じです。