タワーディフェンスゲームを作る(55) 2018年6月17日Unity, クエリちゃん, ゲーム, ソフトウェア, タワーディフェンスsatofumi 今回は、味方ユニットを配置した時点でスキルポイントを1割り振るように変更した。今までの初期スキルポイントは0だったけど、それだとユニットの特徴が少ないので。 ちょっとでも進捗があるのは良いと思う。