タワーディフェンスゲームを作る(46) 2018年6月3日Unity, クエリちゃん, ゲーム, ソフトウェア, タワーディフェンスsatofumi 今回はバランス調整とか細かなバグフィックスとかしてました。 前衛ユニットの体力を上げて防御を上げた結果、前衛が前線を構築できるようになりました。 いい感じです。