タワーディフェンスゲームを作る(48) 2018年6月5日Unity, クエリちゃん, ゲーム, ソフトウェア, タワーディフェンスsatofumi 今回はスキルの説明を書き換えたりしました。 スキルは3段階のアップグレードができて。アップグレード前を含めると4つ状態があるわけですが、それを数値を含めてどう書くかは少し悩んでいます。 現状の書き方がわかりやすいとは思ってないです。 「物理防御%と魔法防御%がアップグレードごとに10,20,30になります」という書き方の方が良いかもしれません。もう少し考えます。 ともあれ、今までのスキル説明が適当すぎたのに比べると改善されたと思います。 いい感じです。