日別アーカイブ: 2018年6月4日

タワーディフェンスゲームを作る(47)

今更だけど、このゲームを「タワーディフェンス」と呼んでよいのか疑問に思ったりしました…
気にしないことにしようと思います。

今回は、今まで Unity Tutorial の炎を使ってたファイアボールのエフェクトを、自作のものに置き換えました。

ちょっとファンシーになりました。
いい感じです。