日別アーカイブ: 2018年6月7日

タワーディフェンスゲームを作る(50)

(リポジトリのコミット内容を見て思い出しながらこの記事を書いています)

今回は、シナリオを最後まで書いてステージの難易度調整をした、ようです。(過去形)

つらい、シナリオを書くのつらい、あと少し照れがある。
でも、がんばった。
いい感じです。